了。
看着周围逼真的场景每一块石头每一根草我都可以使用不象从前游戏里那些背景只能看不能动我决定利用这一点好好设计战斗方法。
从无主的破房子里拆下一些木头捡了块有棱角的石块将木头削尖做成一支长矛形状的武器系统果然没让我失望经过计算出提示:“由于玩家与天争锋的创造力为1o因此制作成功一支木器长矛由于没有‘木工’技能和‘长武器制作方法’长矛没有加成属性攻击力1点。”
虽然木矛跟我的木剑攻击相同但可以将怪拦在外围自身不容易受伤就比木剑有利得多了。
看着不远处的野猫野狗想到刚才被它们在我身上乱抓的情形我才觉得有些后怕。它们度比较快目标较小以我1的敏捷确实很不容易对付。一想到被这些最低级的小怪欺负成这样我还真有点气恼就算出生的时候给我每样属性设定成3也好啊那样对付它们也是轻而易举的事。
想想这恐怕也算报应吧当初我在其他虚拟游戏里一出生各项属性都是最高等级周围那些体质差的新手玩家也没少向着我大骂不公平那时我对他们可是不屑一顾啊。现在轮到我体验这种心理失衡的滋味了。
不过现在可不是感慨过去的时候我四下眺望终于在稍远的地方现了一种理想的练级对象:山羊。
山羊的敏捷比我还是高些但目标比较大我很快就拟定出了战法。先用木矛刺山羊一下山羊立即低头向我冲来我立即用长矛顶住它等它放松退后又重新攻击它。这方法不错不过我攻击太弱就算刺中山羊的头、喉、腹部等要害也只能打它1点血足足耗了一分多钟才算杀死了一只山羊得到1o点经验(升一级需要1oo经验值)。
继续寻找山羊它们周围往往夹杂着一些会主动攻击玩家的怪于是我从地上捡些石块朝山羊身上扔。
天哪虽然我在别的游戏里称得上百分百中的神投手但现在由于我天生的低敏低精神造成命中极差误伤了两只野猫被挂了一次。不过熟能生巧慢慢校准自己的误差命中山羊的次数还是越来越多半个小时后扣除死亡减去的经验我终于升到了2级。
系统提示“由于与天争锋是‘特别成长型’玩家每次升级获得的点数不固定根据玩家本级表现。与天争锋获得力量1点敏捷1点精神力1点hp+2。”
我查帮助知道这个游戏中普通玩家每升一级力量、体质、敏捷、精神四项都有机会上升1—3点最幸运的总共就有12个点数最差也是4点而我这个“特别成长型”名字好听却只获得3点属性比常人还慢有没搞错?
冷静地想想系统说“根据玩家表现”也许是自己付出的努力不够吧毕竟杀山羊的难度比较低。
在打怪的同时没忘了挣钱。我按照惯例切割山羊的尸体得
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