索伦最终还是决定掌握【博闻强记】的专长。
其他的三个专长都可以通过训练掌握,唯独天赋专长很难通过常规手段获得,博闻强记是一个很有用的专长能力,如果没有过目不忘的专长,很多人都会在最开始就掌握它。当索伦选择了新的专长后,消耗的杀戮经验已经达到了将近三千点。巫师职业等级本来消耗的经验就多,现在还有兼职的额外惩罚,足够将盗贼提升到5级以上的杀戮经验,仅仅是够巫师提升到4级。
“巫师职业提升到4级。”
“获得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质20-10)*0.5)。”
“获得一个自由属性点。”
毫无疑问。
索伦还是继续提高智力,刚刚好达到了20点的超凡智力,将来即便是魔网崩溃也不会让他彻底失去施法能力。因为已经多出来了一个兼职,提升盗贼职业也额外增加了20%的经验惩罚,他现在提升为7级盗贼需要的杀戮经验由原来的4500点变成了5400点。
兼职越多提升实力的速度就越慢。
“虽然多出来了20%的经验惩罚,但是也拿到了2点额外的属性。”
索伦看了看自己的数据模板,喃喃道:“总体来讲也不算亏,最起码掌握法术后提升的战斗力非常明显。”
20%的经验惩罚已经很严重,尤其是后期提升职业等级后。
所以索伦基本上放弃了再兼职其他职业的想法,如果有可能的话他会尝试进阶其中一个职业。兼职在前期最明显的好处就是额外获得的属性点,用杀戮经验换取更多的属性点,如果是同时兼职四种职业的话,甚至可以在前期额外拿到6点自由属性。但是缺点就是等级提升的速度很慢,60%的经验惩罚能折磨死人,将来想要进入高阶职业的行列,恐怕不是那么容易了。
技能点主要分配在了学识上,索伦将学识提升到了90点,然后分配了5点在法术辨识上。
剩余的杀戮经验已经不多了。
索伦在将所有的能力分配后,现在的数据页面已经变成了:
“姓名:索伦。
种族:半精灵。
属性:力量14(+2)、敏捷20(+1)、体质20、智力20(+1)、感知15、魅力16。
阵营:守序邪恶。
职业:10级平民/6级盗贼(0/5400)/4级巫师(125/2750)【二阶】。
生命值:90/90。
经验值:1875(杀戮经验)、150点(职业经验)【未分配】。
技能点:0。
属性点:无。
状态:正常。
基础技能——潜行113,学识90,盗窃35,开锁45,陷阱55,专注8,交涉5,估价3,欺诈3,威吓10,
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