现在新沙发一来,罗伯特就以葛优瘫的姿态在沙发上挺着,屁股依然被宽大的沙发接着。
这种感觉就一个字,爽!
路克在那边,拿着罗伯特早上翻过的报纸看着,口中笑道:“大家满意就好。”
他这几天,已经把刚得到的三点基础点数加完,依然还是加到了敏捷上。
从那晚的战斗中,他深刻体会到了敏捷的作用。
他的动作更灵敏精确,开枪更迅速。
虽然他枪法准头差了点,但完全可以靠子弹数量把命中堆上去。
不过,力量的作用也同样明显。
他持枪更稳,奔跑攀爬也格外轻松,视力听力占优的情况下,他能更快更早地发现对手。
力量敏捷就是一对相辅相成的CP,缺一不可。
以那晚和墨西哥团伙的枪战来说,他要是纯力加点,很可能反应不过来就被突袭的卡车撞死,或者被后面的弹雨打死。
要是纯敏加点,他神经或许能反应过来,但身体的力量和强韧程度却不足以支持他快速行动,同样会很危险。
要是纯精神加点……呃,估计当时他就凉了。
要是把现实当游戏,觉得加某个属性就能一路强到底,那才是作死。
现实不是游戏,系统给出了他三个属性,显然都是有用的。
力量决定身体基础,敏捷决定身体发挥,精神的作用或许会更大。
加点或许有先后,但最终任何一个属性都不能太低。
不过现在,他还是决定先加敏捷,敏捷对于用枪来说,比力量的效果更明显。
只不过,这次加点出现了一点意外。
在他把最后一点基础点数加到敏捷上后,敏捷达到了二十点。
之前已经微弱的不适感猛然增强了好几倍,比他第一次加敏捷时还要难受。
幸亏当时他轮休,在家里躺了大半天才缓过劲来。
但这点苦还是值得的。
路克发现,敏捷加到二十点后,对自身的提升相当大。
问过了智障系统,却没有得到什么回应,他经过多次测试,发现基础属性达到二十点,是一个关卡。
二十点敏捷的效果,并不是只超过十九点敏捷一点点,而是……差不多一倍。
但敏捷的测试并不容易,直观的更少,他只能大致估计。
但下次再升级,他应该考虑把力量也加到二十点试试,看看这个推测是否正确。
毕竟,两倍于常人的力量体质,和四倍于常人力量体质,这根本不是一个概念,而这只需要他再加两点力量就能达到,性价比极高。
一边想着,他一边看着手中的报纸。
罗伯特这时拿过遥控器,飞快地按动,切换到了体育频道:“今天可是达拉斯牛仔对阵绿湾包装工,不能错过了。”
路克看着报纸头条上一个英俊的小胡子,随口道:“有什么看的,绿湾包装工太强了。”
罗伯特怒了:“胡说,达拉斯牛仔不
请收藏:https://m.hxos.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)