比例的设定后,苏年跳转界面来到商城价格调整界面。
现阶段暗影城丢失了商城部件,导致他想要购买物品只能通过炼狱城渠道获取。
但这不妨碍提前设计好价格比例。
商品价格比例并非进度条,而是一个可输入的倍率数字框,制造商品用的是暗影余烬,出售的价格完全自定义。
例如制造一瓶初级治愈药剂,仅需要50暗影余烬。
他输入2,就可以以100的价格售卖给暗影战士,然后抽取50暗影余烬的收益。
输入1,则价格保持成本价。
短暂思索,苏年用意识在倍率数字框里输入了“1.5”,以溢价50%的价格出售商品。
完成商品出售价格的比例设定,界面跳转至技能学习价格倍率设定。
技能不同于商品,可以直接用暗影余烬制造,需要通过探索腐朽世界获取特点的技能路径烙印才行。
就例如他在上一次探索中得到的骨盾印记。
此时暗影技能库里现在只有两个技能,分别是fps手残党救星和翻滚无敌帧。
这两个技能的学习价格分别是3500暗影余烬与1500暗影余烬。
苏年挥手散去面板来到献祭神坛前站定,从空间行囊里取出了盾骨的魂火印记,将其丢入熊熊燃烧的幽绿色烈焰中。
魂火印记在煅烧中融化,化作一团液体飞向神龛。
当液体与神像接触,瞬间被吸收,他的脑海里也随之响起阵营提示:
【阵营提示:吸收技能印记,获得技能“骨盾”,已经收录技能库。】
唤出神格面板,他点开技能库页面,上面果然多了一道印记,意识与这道印记接触后,相关信息浮现。
【技能:骨盾】:
技能主动效果:使用后可随意改变骨质结构,变换骨头形态,用于防御或是进攻。
技能被动效果:提升骨质强度。
技能综合评价:普通
使用消耗:精神力+气血
拓印技能轨迹消耗(传输暗影战士):300暗影余烬。
……
相比较炼狱城庞大的技能库,暗影技能库里的技能少的可怜,就算加上盾骨也才三个技能。
但至少有了盼头。
等往后暗影战士的数量逐步增加,会带回来越来越多的技能印记填充暗影技能库。
现实世界里,小柔也会偶尔带来惊喜,其中就有技能印记。
现在虽然贫穷,但未来可期。
散去技能库面板,他再次跳转至技能价格调整界面。
炼狱神的价格设定在成本的三倍左右,但他还是没有参考炼狱神的设定,给出了1.5倍的传输价格。
也就是说,如果暗影战士想要学习“盾骨”,只需要付出450暗影余烬的价格即可。
其中300余烬是将技能轨迹拓印在暗影战士体内的成本,额外的150暗影余烬是他的抽成收益。
购买这枚盾骨技能印记花费了他1500余烬,毕竟支线任务的奖励就有1200余烬,但他根本不会亏。
未来只要有10个暗影战士购买此技能,他就可以收回成本,后面的购买次数都是纯收益。
伴随着暗影城的扩张与暗影战士的数量增加,这是一笔稳赚不亏的买卖。
完成基础设定,苏年的意识跳转至2号暗影城。
他决定开启影歌的第一次探索任务。
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