“系统信息:你成功转职成杀戮者。”
完成转职任务之后,林萧的战士职业变成了杀戮者,而且他的属性同时发生了非常大的变化。
杀戮者力量和敏捷的成长都不错,转职后最为明显的就是他的攻击力突破了1000。
ID:空白
等级:
职业:杀戮者
生命:
魔力:
力量(8):
体力(6):
敏捷(7):
智力(4):
幸运:
声望:
物理攻击:
魔法攻击:
物理防御:
魔法防御:
移动速度:
生命回复速度:
魔力回复速度:
火抗性:
水抗性:
雷抗性:
土抗性:
学习四个技能花费了他10个金币,他身上总共就11个金币,一眨眼又变成了穷光蛋。
但这金币花的不冤枉,杀戮者的四个技能让他很满意,而且重斩也得到了强化。
杀戮重斩【主动技能/物理】:大幅挥动武器砍向一名敌人,造成自身160%物理攻击伤害,魔力消耗:30,冷却:50S。(剑、斧限定)
杀戮冲锋【主动技能/物理】:向一名敌人发动强力冲锋,造成自身80%物理攻击伤害,80%几率打断对方技能,魔力消耗:20,冷却:180S。
这就是强化版的冲锋,冲锋的效果是60%伤害,60%几率打断,值得一提的是学了杀戮冲锋之后还是能够学习冲锋技能的。
血腥狂暴【主动技能/特殊】:诱发杀戮本能,10分钟内物理攻击上升10%,出手速度上升10%。魔力消耗:25,冷却:10分钟。
杀戮连击【主动技能/物理】:对一名敌人进行两次连续攻击,第一次造成自身140%物理攻击伤害,第二次造成自身160%物理攻击伤害。魔力消耗:40,冷却:360S。(剑、斧、枪、匕首限定)
残暴天性【被动技能/物理】:出手速度+20%,每次攻击后有20%几率使物理攻击上升1%,持续180S,最多叠加30次。
战斗力飙升的林萧忍不住要去挑战15级的噩梦难度副本,同一个副本每个玩家一天只能进3次,晚上0点刷新。
他还有一次机会,不想这么浪费了。
噩梦难度下小怪全是精英,属性是普通难度的1.5倍,当然掉率也是普通难度的1.5倍。
虽然林萧属性涨了一大截,但打起怪来仍比较吃力。
一路砍砍杀杀打掉看门的万年穷鬼BOSS后径直杀向最终BOSS。
进入BOSS所在房间后,林萧无奈的笑了又笑,原本普通难度放置的9个水晶球已经消失不见。
也就是说,他要直面BOSS的大招了。
不过他也不是没有任何把握,如果BOSS的落雷和普通难度一样的话,他还是有机会的。
咦?
通讯的声音忽然想了起来,林萧一看原来
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