样,你要做的不平衡,导致玩家被虐,那你就等着被骂吧。
如果大家都感觉到恶心,去举报的话,那设计师,也可以辞职回家奶孩子了。
这种怪物,说难也难,说简单也简单。
难,一旦噩梦状态触发,林宇等人必须要时刻注意技能的释放,还有攻击频率,没血了就暂时后退,等自身血量上去了再去打。
这要自己对战局的把控比较好,不然你计算失误,刚准备后退,对面释放了技能,那就直接死了。
一直跑也不行,那样自己攻击的频率会降低,刷怪效率,也会大大降低。
林宇他们,还想着快点通关死亡之塔呢。
一般玩家并不会计算伤害。
说它简单,那就是,只要你愿意花费时间,绝对能够通关。
大不了就是自己共计三次,气血值还多着的时候,就赶紧后退,等到血回满了再接着打。
耗个一段时间,稳稳的通关。
当然,林宇他们,是不可能使用这种战术的。
林宇的脑袋飞速转动,开始计算伤害。
他还不时看着众人的血条,感觉谁的低,就让谁先停手。
而,三头水鬼彻底被激活之后,进入了战斗状态,发挥出的战力,也是让林宇他们大吃了一惊。
三头水鬼的三个脑袋,居然是不计算到一起的。
它们的技能冷却,是分开计算的。
哪怕一头脑袋刚释放过噩梦之水技能,第二个头,依旧可以释放。
最初时,林宇卡血条卡的比较死,恰巧就遇到了两个脑袋接连释放技能,差点没让安然被击杀。
得亏运气好,如果三个脑袋一起放技能的话,除了林宇之外,其他人都得死!
不过,在林宇重新计算了数据之后,就没有遇到过危险了。
双奶妈的奶量,太足了。
林宇也是心中万分庆幸,还好南征北战找来的是一个奶妈。
换个其他职业,这一关,就得靠时间,慢慢耗下去!
第二十四层,空间没有多大变化。
依旧是一片黑暗。
但,没有了水滴的声音。
激发了怪物之后,居然是一头蝙蝠。
只不过,那蝙蝠,居然已经变成了人形。
脑袋却依旧是蝙蝠,尖牙利嘴,看着十分诡异。
再加上背后那干枯的翅膀,吓人的很。
凤舞已经习惯了,在怪物出现的瞬间,就是把其属性给分享了出来。
“蝙蝠血魔”。
“等级:85级”。
“气血值:”。
“攻击力:4900”。
“防御力:3100”。
“技能:蝠血术(撕咬目标,汲取目标体内的气血值,对目标造成10%的气血值伤害,外加自身攻击力150%的伤害,并将此气血值全额转化成自身血量)、
蝙蝠呼啸(召唤出数量庞大的蝙蝠,对30码内的区域造成多次伤害,每次造成自身攻击力70%的伤害)、
死亡之刺(迅速冲出,对一个单体目标造成自身攻击200%的伤害,并使其进入中毒状态,每秒降低气血值500点,持续时间30秒)”。
“描述:已经即将化成人形的蝙蝠魔,击杀了数以万计的人类,吸取了它们的鲜血,幸好,在其没有完全异变之前,被镇压在了死亡之塔内”。
“!!!”
“好家伙,这个怪物的技能,居然是造成伤害,全额转化成自己的血。”
“这不就是100%的吸血效果吗?”
“而且,好像这几层,怪物的属性,在倍数增加!”
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