精灵已经是纷纷挥动着火焰拳头,朝着林宇冲杀而来。
由于烈焰精灵免疫物理伤害,林宇也就没有施展技能,只是瞅准烈焰精灵的攻击轨道,不断移动着盾牌,抵挡它们的进攻。
“砰砰砰!”
一时间,火焰化作的拳头,接连落在了盾牌之上,随着碰撞声响起,伤害数字也是缓缓浮现。
“-2662!”
“-2996!”
“-3129!”
“……”
由于等级差异不大,烈焰精灵哪怕面板不低,可对林宇造成的伤害并不算很高。
再加上思乡者的戒指被动,林宇的血条,并没有降低多少。
相反,格挡反击接连触发,将近三倍的伤害数字,纷纷浮现在烈焰精灵的身上。
它们免疫物理攻击,可反伤属于魔法伤害啊!
不仅如此,当林宇被攻击之后,灾厄毒体特效也是触发,每秒将近9000点的伤害,亦是浮现。
灾厄毒体乃是真实伤害,既不属于物理,也不属于魔法,是必定会对目标生效的,除非目标拥有不可被选取,或是锁血、无敌等效果,只不过,游戏初期,那几种状态也很难遇到。
因此,那些烈焰精灵技能描述的再离谱,在真正进入到战斗之后,依旧无法抵挡林宇的灾厄毒体,血条以颇快的速度下降。
甚至于,林宇都没有动手,仅仅是举起了盾牌!
当烈焰精灵每次攻击的时候,灾厄毒体与反弹的双倍伤害,顿时让它们的血条暴跌。
哪怕它们也有着上百万气血值,血条也是哗哗的掉。
不过,林宇也是察觉到了不对劲。
烈焰精灵的技能释放之后,会对玩家造成一定的击退效果。
看着一步两步的击退没有什么,可,若是玩家被连续命中的话,就会被击退不短的距离。
得亏林宇骑乘着烈火马,有坐骑的情况下,韧性值比较高,林宇并没有被击退太远。
察觉到这一点之后,林宇立马就是作出了反应,操控着烈火马上前。
击退效果在没有附加晕眩状态的时候,被攻击者,是可以在击退的瞬间就前进的。
更别说,被龙之徽章跟灾厄毒体降低了属性之后,烈焰精灵的击退效果就更弱,烈火马仅仅打了一个哈欠,就没事一样的往前走。
眼看着这些烈焰精灵无法对自己造成太高伤害,林宇也懒得一直等到它们被毒死,一边抵挡着烈焰精灵的攻击,一边等石台漂浮,直到石台与另外一个石台处于同一高度,并相接在一起的时候,才是操控着烈火马,走到另外一个石台上。
只不过,两个石台相接的地方也被比较狭窄,只有两三步的距离。
在这种情况下,如果玩家被三个,或是更多烈焰精灵给攻击到,绝对会被击退出石台,掉入炽热的火焰之中。
也就是烈火马奔跑的速度极快,赶在烈焰精灵发动攻击之前,就已经冲了过去。
“嗡!”
石台又一次震颤,这一次,并没有升高,而是朝着另一个石台平移过去。
不仅如此,来到了新的石台上后,火焰又一次爆发,又有着十数头烈焰精灵的身影浮现,再加上从第一个石台上吸引来的烈焰精灵,此时,已经有着二十多头烈焰精灵,不断朝着林宇进攻!
这种情况下,饶是林宇,都有点扛不住了!
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