模拟器》和《2048》……”
萌萌的齐萌:“[吐血][吐血],这两个都直播过好久了,还有没有别的小游戏推荐,越沙雕越好。”
林灰:“沙雕?”
萌萌的齐萌:“对,沙雕一点的比较有话题度,最好再难一些的,这样比较有直播效果……”
林灰:。。
林灰心道,我像是知道很多沙雕游戏的人么?
不过说到有难度的沙雕游戏,林灰下意识地就想到《FlappyBird》这款游戏。
在林灰前世记忆里,《FlappyBird》是一款由来自YN的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品。
该游戏在2013年上线,游戏于2014年2月突然暴红。
这款游戏也被叫做像素鸟。
绝对符合沙雕以及有难度这两个特点。
不过为了避免向上一次给林白推荐游戏的尴尬场景。
林灰决定还是先摆渡一下。
万一再不小心推荐了一款原本不属于这个时空的游戏就尴尬了。
事实证明林灰的担心不是多余的。
林灰分别以“FlappyBird”“像素鸟”做关键词。
并没有搜到任何东西。
之后林灰又搜了《FlappyBird》在另一个时空的作者“DongNguyen”。
同样一无所获。
不信邪的林灰又摆渡了一下“YN独立开发者”之类的关键词。
这次倒不是一无所获。
不过也只搜到了一些悲催的报道。
看到诸如《YN产业结构严重不合理!无人从事IT工作》《工作负荷太重,YN最后一位游戏开发者猝死》《游戏开发市场完全被国外把持,YN游戏产业能走多远吗?》的报道时。
林灰差点不厚道地笑出声。
这岂不意味着这个时空里非但不存在《FlappyBird》这款游戏。
而且曾经孕育这款游戏的土壤已经不在了。
林灰再次萌生了一个正义♂的想法,必须要把这个曾经爆火的游戏复现出来。
而且不光要在国内上线,一定要上线海外市场。
尤其是要上线YN市场。
不能让这个时空里YN人民少了一项快乐。
林灰一瞬间有了工作的方向。
当然了他也没忘记在百忙之中敷衍齐萌一下:
“暂时我也没什么游戏没推荐……改天我可以试着开发一个……”
……
改天开发一个
齐萌默默地想:大佬都这么任性的么?
……
……
林灰不知道齐萌的小心思。
就算是任性。
对于《FLAPPYBIRD》这款游戏,他也是任性得起来的。
这款游戏虽然火爆一时,但其实游戏玩法很简单:
——游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
(……当然了,玩法简单,不等于操作简单)
除了玩法简单之外,《FLA
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