了一下林灰会偶尔开发一些娱乐程序调剂下身心。
但并没有直接言说林灰开发游戏,也没有列举林灰开发游戏的例子。
总之,见诸于报的游戏方面的描述比林灰先前在胡欣那看到的那个稿件对游戏的描述还要精简。
尽管这个稿件几乎将林灰游戏方面的成绩全部遁去。
不过林灰乐得如此,“知名游戏开发者”的这个标签虽然在游戏市场号召力很强。
但游戏开发什么的只是小道而已。
林灰自始至终都很清楚这一点,也从来没指望靠着游戏开发这方面过活一辈子。
林灰可是立志成为互联网大佬的男人。
到时候别的互联网大佬从那吹牛自己写过什么什么系统搞过什么什么算法的时候。
难道林灰要跳出来说自己写了多少多少小游戏?
还是跑出来吹自己通过游戏让小学生氪了多少多少钱?
虽然游戏开发在短时期来看依然要作为林灰收入的主要来源。
但关于游戏林灰心中一直都有着很明确的时间表。
至迟到2015年年初,林灰将不再依靠游戏收入成为其个人现金的主要来源。
至迟到2015年年末,林灰所经营的任何产业将不以游戏作为直接收入来源。
而现在相应的报道淡化了林灰在游戏上取得的一系列成果反而是林灰所需要的。
人的成长轨迹不是一成不变的。
成长生涯中充斥着的是一个又一个的分水岭。
正是因为这些分水岭的存在生命中才有了起伏,有了波澜,有了些许不同的意味。
这次的报道就是林灰生命中一个分水岭。
放到现在来解读或许会有很多了不得的意义。
但如果放到更长的生命维度中。
或许也就只是一个小小的分水岭而已。
因此这次的报道虽然对于林灰意义虽然很不同。
但林灰也没有过于在意这事。)
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