桶金岂不是分分钟的事情。
而且这个时空下林灰也没必要担心撞车什么的事情。
无论是叫“人生重开模拟器”还是叫“人生重来模拟器”都无所谓。
说干就干,林灰果断打开MacBookPro下载了个Xcode开搞。
(Xcode是运行在操作系统MacOSX上的集成开发工具(IDE),由AppleInc开发。Xcode是开发macOS和iOS应用程序的最快捷的方式)
怎么说也是第二次搞类似的软件了,林灰轻车熟路。
再加上林灰手机里还保存了objectiveC格式的工程的源代码。
当然了,有源代码不意味着可以直接拿来用。
毕竟为iOS15开发的app和为iOS8开发的app还是有些区别的。
另外林灰打算上传的版本并不是他略作改动之后的那个版本,而是打算直接按照原来大佬上传到GitHub上那个版本来。
毕竟当初大火的是人家那个版本,而不是自己的这个版本。
林灰可不想因为一些逞能,而不能复现另一个时空里这款游戏的成功。
不过,即便这样,林灰也没花什么时间。
到6月9号晚上,他就已经搞定了这个软件全部内容。
试运行了几遍,林灰并没有发现什么问题。
之后,林灰就用开发者账号将这款软件上传到了apple应用商店里。
(ps:实际操作中无论是开发者账号注册还是软件上线,这两个过程都很麻烦。
以至于现实中还有一些公司专门从事“代注册”和“帮上线”这两项业务。此处为了行文流畅简化了其中的步骤)
只不过这次林灰没有像前世一样将这款软件设定成免费下载。
(ps:免费下载不等于不盈利,免费下载一样可以靠广告之类的盈利)
而是设置了个6元的定价。
上传到了苹果应用商店里,并不意味着就一切ok了。
还要等待审核通过。
虽然通常来说这种画面简单的游戏审核都挺快的。
但林灰也没有傻等着。
而是直接休息了,毕竟他这些天连续赶进度也是很累的。
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