半神实力的神民半死者联手唤醒,每个尸鬼死亡,三位神仆都会同时得到感应,因此当冰结镇的人柱仪式出现问题时,三位分头行动的半死者默契地同时调整了计划,虽然这样会对仪式的效果产生影响,但却无法从根本上破坏他们的计划。
黑袍人在奔跑,虽然他并不畏惧死亡,但是有机会活下去的时候。没有人愿意选择死亡,因此黑袍人依然在奔跑,即使经过十六天的持续跑动,已经感到一些疲倦了。但是他的速度依然不见减慢。他不是没有考虑过以飞行的方式甩开追踪者,但是实力并没有达到至强者程度的他们,在空中飞行的速度远不如在地面上奔跑,用飞行的方式只会让距离越来越近,所以他很果断的放弃了飞行,按照常规在地面上奔行。奔跑中。黑袍人再次回头张望,从背后吹来的冷风扬起他头上的黑袍,露出下面那个像骷髅一样皮包着骨头的头颅。下一刻,他似乎感应到了什么,不再频频回头张望,明显的加快了速度,疯狂的向前逃窜。
潘尼斯和阿斯克在追逐,在冰冷空旷,充满着薄雾的冰原上追逐,这种环境下进行追踪,难度是难以想象的。几天前,芙蕾雅被冰风暴裹挟失踪的时候,潘尼斯可以一路追踪到芙蕾雅降落的地点,那是因为他了解冰风暴的风向,掌握着芙蕾雅飞行的大概路径。但是现在不同,现在的对手是有自主能力的半死者,而不是持续不变的风,他不会朝着一个方向猛跑,而是会狡猾的不断变换方向和位置,给追踪者带来非常大的麻烦,即使以潘尼斯的追踪能力,与阿斯克汇合后的这三十四个小时以来,也追踪的非常艰难,甚至有几次险些失去了目标线索,错失追上对手的机会。
好在还有阿斯克,半神刺客阿斯克。想要成为一个优秀的刺客,必须先成为一位优秀的追踪术大师,追踪术不过关的话,是绝对没有机会坐稳雅拉世界第一刺客这个位置的。因为身为一个刺客,刺杀目标永远不会傻呆呆的站在那里等人来杀,他们会逃走,会隐蔽,会躲藏在任何一个能想到或是想不到的位置,追踪不到的话,任务就不可能成功。
所以,黑袍人的想法有一点错误,他现在身后跟着的,不是一位追踪大师,而是两位,阿斯克的追踪方式主要来自于刺客这个职业的传承,而潘尼斯的追踪方式主要来源于丛林里精灵一族中的猎人,两种追踪能力各有优劣,但在现在却达成了完美的互补。
即使在光滑的冰面上,阿斯克的奔跑速度依然非常快,对于半神刺客来说,平衡性方面根本不算是问题,尤其是可以自由的小幅改变身体形态的沙人,赤着脚奔跑在冰原上,本身由砂砾组成的脚步就很粗糙,足够对抗冰面的光滑,
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