性工作室,郝平的要求也比较高,所以进度跟不上很正常。
“到六月底,你们能完成多少进度?”郝平也不好意思怪他,只好问道。
细井志找来事务所的管理人员——之前几个工作室的合作伙伴,现在担任工作室的管理层——几个人商议了一阵,给出的答案是:“最快大概只能完成一条线,但是如果时间稍微延长一点,到七月底八月初的话,能够保证两条线的进度。”
游戏版和动画版不同,游戏版郝平是按照原版给出了三条线的故事,主线的内容他自问比不上菌类和他基友的水平,所以基本是照搬没有进行大量的修改。
“我这边可以帮你联系几个画师,七月初至少完成两条线有没有问题。”郝平问。
细井志几人商量了一阵,认真核算了几次,然后点点头:“赶一点,没有问题。不过成本会上去,我们没有那么多人,对于抓虫的工作必须联系专业的抓虫公司,这样也能解放几个人手。”
郝平和上原友惠电话联系了一阵之后,同意了这个事情。
然后和细井志商议了一阵之后,才离开了细井志的工作室。
虽然决定不走电视台,但是四月一定要把动画上线的,但是动画始终只是一个广告——无论对于整个计划,还是游戏的发卖来说,动画都是一个广告。
所以在动画播出一半的时候,郝平会暂停几周,然后在中间宣布发售游戏。
至于上线之后,只有两条线并不完整的事情,郝平倒是并不害怕,完全可以在后面完成了整个游戏之后追加补丁嘛。
至于观众的意见,大不了画几个饼给他们,说这个游戏随时会增加新内容,这次也只是正常的增加内容之类的,就可以了。
至于玩家会不会说什么“天国的某某某”之类的,反正游戏都拿来了,型月的坏习惯带点也很正常嘛。
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