到细井志好歹是多年的好友兼工作室的老板,很委婉地说道:“你不是来月又要去欧洲分公司主持工作?说起来欧洲的《圣杯战争》的电子竞技比赛要开始了吧。”
被抛弃的细井志很是不忿地在自己的Steam上购买了天野顺太的游戏以后,从此再也不提BGM的事情了。
“怎么了,至少我画的角色比他好。”细井志悲愤地对着郝平说,“你敢用他画《舰队收藏》的立绘吗!”
郝平:“……”
郝平知道这家伙其实是已经认输了,明明两个人都是做音乐为主的,却跑去跟人家比画画,这不是跟姚明比游泳,跟张怡宁比足球吗……
不过仔细想想,天野顺太的绘画是比较硬核。
……
天野顺太入职G社的事情先不说,但是《东方妖妖梦》的销量却是如同脱了手的哈士奇一样一去不复返的攀升着。
游戏的质量本身不错,再加上天野顺太神一般的BGM的配合下,这款Steam上第一款真正的独立游戏制作人出品的游戏,很快就在宅圈流行起来了。
Steam和同人祭的差距也体现出来了。
去年同人祭上,同样是天野顺太的《东方红魔乡》,作为东方系列第一款indos平台游戏,其实口碑也相当不错。只是等到口碑上升以后,同人祭都已经结束了,只有一些中古店还能找得到,销量并没有爆炸。
而Steam平台上的游戏,口碑上升以后玩家自然可以继续在Steam上购买,觉得不错的还会推荐给Steam平台上的好友,带来的销量增长可想而知。
现在销量已经早早地突破五位数,还没有停止增长。
别说宫川木美,就连上原大小姐都给吓了一跳:光天野顺太给Steam的平台的抽成就有百万日元了,上原大小姐忍不住开始幻想Steam平台上源源不断地上架新游戏的场景,顿时觉得和那些游戏公司谈代理的积极性都提高了。
——当然顺便再次掀起了天野顺太一把,这厮是怎么想的定价这么低!早知道销量如此,定价翻个两三番也好啊!
天野顺太倒是没想那么多,他觉得自己的游戏有更多人玩就很高兴了。他虽然没有细井志家里开银行那么牛,但是从来没缺过钱。
在《东方妖妖梦》的销量达到五位数的时候,终于在郝平的提议下,把前作《东方红魔乡》也在Steam上架了。
而天野顺太的榜样作用效果相当拔群。
在日本这个商业公司的作品一不小心都很容易扑在五位数以下的销量的时候,同人游戏竟然突破了五位数的销量,而且还没有停滞,可以说相当的让人羡慕嫉妒恨了。
如果说《舰队收藏》的用户成功突破40万,日常在线人数达到10万还能用他们本身已经半商业化来解释,那《东方妖妖梦》就让他们无话可说了。
早就动摇的心随着天野顺太喝醉酒的一次吹牛,被彻底的打破了。
这次都不用宫川木美再想什么办法忽悠他们,自己主动把各家的游戏都改成了适合Steam平台的程序,乖乖接受G社的诏安。
就连上原大小姐那边的谈判都顺利了许多,接连从多个游戏公司那里获得了大量的游戏代理授权。
让上原大小姐心情好了许多,对天野顺太的脸色也好看多了。
——能给上原大小姐赚钱的人,上原大小姐的脸色通常都不会差。
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